人们听到"设计"就会想到魔法、创意、漂亮的界面、聪明的功能、灵感迸发的瞬间。但伟大产品不是靠孤立的灵感时刻建出来的。
我在Adobe、Google、Uber、Airbnb、Slack和现在的Nubank做产品,模式总是一样的:赢得狂热用户喜爱的产品不是单个功能最强的,而是体验每个维度都协同工作的。
框架很简单:产品需要有用、可用、精良。三个都做得好,你有让人爱的产品。缺任何一个,你就离"爱"差得很远。
三维度框架
画个韦恩图。Utility、Usability、Craft在中心重叠。那个重叠处就是爱。
Utility——软件是否真正服务一个目的。它解决真实问题吗?人们需要它吗?
Usability——人们能真正使用它吗?能完成任务而不感到摩擦吗?
Craft——产品感觉如何。精良的产品引发正面情绪反应。粗糙的产品引发负面反应,或者更糟——没有任何反应。中性是客户忠诚度的无声杀手。
只有两个维度时:
- 有用+可用但没有精良=可遗忘——功能性强但没有生命
- 精良+精良但没有用=玩具
- 有用+精良但不可用=挫败感
Utility:不止是止痛药
Utility听起来简单——做人们需要的东西。但规模化的Utility是最难维持的。
每个成功公司都从止痛药开始——解决人们无法忍受的问题。Nubank的止痛药是为巴西大众市场提供信贷。但公司变大后,员工做功能,不是每个功能都是止痛药。止痛药难做,所以他们做维生素——有固然好、无也不影响的东西。
维生素积累,app拥挤,止痛药被埋没。真正的价值变得模糊。
Instagram理解这一点。每个季度他们都会删除app里的功能,剪掉维生素让止痛药保持显眼。这种修枝习惯对维持规模化的Utility至关重要。
Utility的三个组成部分:
- 止痛药优于维生素:功能是人们离不开的还是觉得还不错的?严格优先前者。
- 本质主义:不是每个功能都值得存在。删除功能和添加功能一样重要。
- 便利性:人们能多快到达价值?一步完成账单支付,一屏比较贷款选项。
AI同时加速了机会和风险。AI让做功能更便宜,意味着团队会做更多功能,维生素问题恶化得更快。但AI也可以个性化Utility——在正确的时间为每个客户呈现正确的止痛药。
Usability:不止是能用
Usability不是某人能否完成一项任务。那是最低标准。真正的Usability是做一个好主人。
想想一星级酒店和五星级酒店的差别。一星有床,能睡。但电视旧、地毯有点磨损。五星有精心铺好的床。房间气味好。室内设计无可挑剔。淋浴很棒。床和枕头是你睡过最好的。还有个人触感——一张便条、一个细节,显示有人真正为你想过。这就是功能性和好客之间的差别。
Usability有两个常被低估的维度:
直观和简单:产品直观吗?人们不用读说明就能知道做什么?大多数团队在这里做得足够,但不是卓越。常见陷阱:文字太多、内容层次差、屏幕只解释不引导。设计良好的屏幕不需要段落说明。
感知性能:这是好app和伟大app的分界线,几乎没人谈论。
感知性能有两个组成部分:速度和流畅度。
速度不言而喻。Nubank六个月内将P90 app启动时间减少20%,主页加载时间减少24%,屏幕加载时间减少42%。
但速度本身不够。流畅度是app移动时感觉如何。在伟大的app里,过渡体验是流畅的,感觉毫不费力。在平庸的app里,每次过渡都是跨过门槛。
AI给感知性能引入了新维度。AI agent和功能嵌入产品后,响应延迟成为可用性因素。来自AI功能的2秒延迟感觉不同于加载静态屏幕的2秒延迟。当界面传达有重要事情正在发生时,用户对AI思考时间更宽容。但如果AI延迟叠加在已经很慢的过渡上,就不可原谅了。
Craft:让产品有灵魂
Craft是第三个维度,让其他两个在情感上变得重要。
Craft是关于感官的——我们如何以最人性的方式激发和连接客户。是产品活过来的地方。是灵魂。是品牌在产品中的有形化身。
Craft有五个维度:视觉设计、动画、声音、触觉、互动。当五个维度一起服务于产品核心目标时,体验超越Utility和Usability,变成人们热爱的东西。
AI让Craft同时更容易获得和更危险。更容易获得是因为AI工具可以卓越的速度生成视觉设计、动画和文案。更危险是因为同样工具如果缺乏品味,会产生通用输出——看起来精致但感觉空洞。
最重要的事
关于构建让人爱的产品,我能告诉你的最重要的事:这不是设计团队的活动,是公司心态。
拿起任何年代的Apple产品,都属于同一个美丽的家族、同一份高水准体验。Apple做到这一点不只是技术原因,是一种文化。没有人在Apple接受次品。人们谈论Apple设计,我认为我们应该更多谈论Apple工程。
Steve Jobs称之为"向人类表达感激"。你用爱和关怀为永远不会被你见面、永远不会知道他们故事的人做东西。当你用你所做的东西时,他们感受到那种关怀。那不是魔法,是一种心态。
这种心态必须无处不在。产品管理必须优先它,工程必须痴迷它,领导必须保护它。你看路线图,做牺牲。把流畅过渡优先于下一个功能。投资于没人要求但每个人都会感受到的性能优化。
在Nubank,我们发现伟大屏幕的最重要预测因素不是设计文件的质量,而是构建它的工程师是否痴迷Craft。
AI不会改变这一点。没有模型能替你关怀。AI可以生成、优化、加速。但决定多走一英里、痴迷于没人有意识地注意到但每个人潜意识都感受到的过渡、投资于展示爱的细节——那是人类的。会一直是人类的。
你的产品可以是树桩、是塑料椅子、或是Eames摇椅。选择是你的,但不要假装差别不存在。
"没有人要求但每个人都会感受到"——这句话是Craft的定义。Utility保证产品值得用,Usability保证产品用起来不费力,Craft保证产品用起来愉悦。AI可以加速前两步,但第三步——关怀——永远是人类的。